Az érkezéstől a közös búcsúig

Így telhet az este

Hat lehetséges forgatókönyv. A menetrendeket a választott csomag időtartamán belül az alkalomhoz és a vendégekhez igazítjuk.

01 / 4 órás program

Kaszinóest egy céges évzáróra

A vendégek három játékasztal között válthatnak, és közben a társalgóban is beszélgethetnek.

30–50 fős vállalati csapat vagy privát társaság

Felnőtt vendégek és krupié egy tematikus játékasztalnál
  1. Vendégfogadás

    A vendégek megismerik a teret, a koordinátor elmondja az este menetét.

  2. Rövid bemutató

    A krupiék bemutatják az asztalokat és a szabályokat.

  3. Első fordulók a játékasztaloknál

    Kisebb csoportokban lehet kipróbálni a három formátumot.

  4. Szabad asztalváltás

    A társalgóban lehet pihenni, az asztalok folyamatosan elérhetők.

  5. Újabb fordulók

    A vendégek másik asztalhoz ülhetnek, a krupiék az újonnan csatlakozókat is segítik.

  6. Búcsú

    Rövid köszöntő és kötetlen beszélgetés zárja az estét.

02 / 5 órás program

Vállalati évforduló, öt órában

A vállalati visszatekintés és a vezetői köszöntők után vacsorára, zenére és beszélgetésre jut idő.

Legfeljebb 50 munkatárs és üzleti partner

Gyertyafényes gálavacsora terítéke bordó és arany részletekkel
  1. Érkezés

    A vendégek elfoglalják helyüket, a fotózóna nyitva áll.

  2. Köszöntők

    A rövid vezetői beszédek előre egyeztetett sorrendben követik egymást.

  3. Visszatekintés

    A megrendelő által összeállított történetek és bejátszások kapnak helyet.

  4. Vacsoraszünet

    A megrendelő vendéglátója felszolgál, közben halk zene szól.

  5. Társasági este

    Beszélgetés, zene és kötetlen ünneplés.

  6. Búcsú

    A házigazda elköszön, a koordinátor lezárja a vendégprogramot.

03 / 4 órás program

Csapatépítés öt állomáson

A munkatársak a megszokott feladataiktól eltérő helyzetekben dolgoznak együtt: építenek, megfigyelnek, egyeztetnek és döntenek.

20–50 fős munkahelyi csapat

Munkatársak közösen oldanak meg egy fa kirakós feladatot
  1. Ismerkedés

    Rövid páros feladat és csapatbeosztás.

  2. Eligazítás

    A programvezetők bemutatják az állomások használatát.

  3. Állomások

    Öt különböző feladat követi egymást húszperces fordulókban.

  4. Szünet

    A csoportok pihennek és rendezik a megszerzett információkat.

  5. Közös küldetés

    A csapatok az állomásokon szerzett eredményeket felhasználva oldják meg a zárófeladatot.

  6. Megbeszélés

    Átbeszéljük a megoldásokat és azt, melyik feladatnál hogyan működtek együtt a résztvevők.

04 / 5 órás program

Nyolcvanas évekbeli csapateste

Nyolcvanas évekbeli dalokra épülő zenefelismerő játék, utána hosszabb táncos, beszélgetős este.

Legfeljebb 50 fős céges vagy baráti társaság

Lemezjátszó és diszkógömb egy rózsaszín fényű retró enteriőrben
  1. Vendégfogadás

    A résztvevők felfedezik a retró kellékeket és a fotózónát.

  2. Zenefelismerő játék

    Rövid dalrészletek és képek alapján dolgoznak együtt a csapatok.

  3. Első zenés rész

    A kiválasztott korszak dalai szólnak, szabad a tánc és a beszélgetés.

  4. Pihenő

    Pihenő halkabb zenével.

  5. A kedvencek ideje

    Az előre egyeztetett dalok és a korszak más ismert zenéi következnek.

  6. Lezárás

    Közös búcsú és a vendégprogram befejezése.

05 / 4 órás program

Nyomozás szerepkártyákkal

A csapatok megfigyelésből, nyomokból és a szereplők információiból fejtik meg a történetet. Aki kevesebbet szeretne szerepelni, az elemzésbe kapcsolódhat be.

20–50 fős céges csapat vagy baráti kör

Nyomozós feladat kellékei és nyomokat vizsgáló résztvevők
  1. Belépés a történetbe

    Megismerjük az alaphelyzetet és kiosztjuk a szerepeket.

  2. Első nyomok

    A csoportok bejárják az állomásokat és összegyűjtik az információkat.

  3. Egyeztetés

    A szereplők megoszthatják egymással, amit megtudtak.

  4. Szünet

    Rövid pihenő a következő fordulat előtt.

  5. Új összefüggések

    Friss nyomok alapján a csapatok véglegesítik saját megoldásukat.

  6. Feltárás

    A megoldások bemutatása után a játékmester összekapcsolja a történet szálait.

06 / 5 órás program

Kisebb céges fesztivál a szabadban

Ügyességi és kreatív játékok egy szabadtéri céges naphoz, hosszabb pihenővel és vezetett csapatfeladattal.

Legfeljebb 50 résztvevő, családtagokkal is

Nyári kerti céges esemény fényfüzérekkel és közös játékokkal
  1. Érkezés

    A résztvevők megismerik a programzónákat.

  2. Megnyitó

    Rövid közös eligazítás és csapatbeosztás.

  3. Nyitott állomások

    A vendégek ügyességi és kreatív feladatokat választhatnak.

  4. Hosszabb pihenő

    A pihenőzóna szabadon használható, a megrendelő vendéglátása is ide időzíthető.

  5. Közös csapatfeladat

    Együtt oldunk meg egy összetettebb feladatot, majd újra nyitnak az állomások.

  6. Búcsú

    Közös lezárás és a vendégprogram befejezése.

Gyakori kérdések

Hogyan működik a kaszinóprogram?

A program személyesen, 18 éven felüli vendégeknek zajlik. A jelképes zsetonokat és pontokat a program kellékeként adjuk: nem vásárolhatók és nem válthatók pénzre, tárgyra, utalványra vagy más értékes nyereményre. Pénzzel vagy más értékkel történő tét, pénznyeremény és résztvevői befizetésekből képzett nyereményalap nincs. A csomag ára a rendezvény megszervezését fedezi.

Kérjen
ajánlatot!

Írjon a tervezett eseményről. Ezután egyeztetünk a dátumról, a helyszínről és a választott programról.

Az űrlap ajánlatkérésre szolgál; a foglalást írásban igazoljuk vissza. A csillagos mezők kitöltése kötelező.

Adatkezelési tájékoztató

A választás megőrzése

A veylo_cookie_choice nevű saját süti az elfogadásról vagy elutasításról hozott döntését menti el. Élettartama 180 nap. A döntés megőrzéséhez szükséges.

A süti működése és törlése